00PhoenixFlare 摘要
PhoenixFlare(Hasbro 名稱:Radiance Phoenix)是於2026年1月24日在日本發售、重 39.6 g的CX 戰刃。
PhoenixWing 無疑仍是同原型用途最廣、最驚喜的一顆,但 PhoenixFlare 沒落後太多。或許不是最爆發、最精彩,卻以一致性突出,對 CX 值得肯定、感謝。
配合優雅、力量平衡,Flare 與 Zillion 都讓 Custom 多很棒的選擇。
01神話・原型
PhoenixFlare 靈感來自不死鳥,據說能控制、產生火焰,把火當翼或爪。有些故事還能治癒,始終是宇宙性、近乎神聖的存在。
02概要
這篇分析對應的零件是 Flare
PhoenixFlare 有六個主要分割:三個黑塑膠覆蓋的長翼,以及三個向上傾斜的短翼。整體突起模仿總共 15 根羽毛。
看似幾乎完美圓形,其實長翼大致筆直,像小壁面。短翼輪廓平滑,前方卻稍微突出形成勾點,上方也有三個小翼的斜面。這些提供不錯攻擊潛力。
從下方看,大部分重量集中上方中央圓盤,外緣相當薄,提高 重心。
03實戰性能
這篇分析對應的零件是 Flare
理論上,PhoenixFlare 想用羽毛突起持續連擊、消耗對手。但突起太細微,效果極小、不太有效。
真正強項是非常一致地推動。長翼的直面與短翼前方勾點,幾乎延伸整個厚度,不依賴極特定高度或位置就能好好命中,整圈都能均勻打擊。或許沒有其他款那麼華麗,卻出奇可靠。
另一特色是不利左旋吸轉,壁面產生平移推力,而非迴轉推力。後方尖端受擊時也能接收很多能量,是不錯的左旋對策。
也提供不錯的防禦。低後座力圓盤形能有效緩和、反射衝擊,尤其對積極陀螺。但需要低組合補償高 重心,減輕高擊飛風險。因此 Might、Blast,甚至 Reaper 在這方面更突出,尤其前兩款更重、迴轉時間更好。
對 CX 而言持久不錯,卻仍低於 WizardRod、ClockMirage 等專門款。完全 定點型 會浪費攻擊潛力、大幅限制用途。
因此更適合保持推進,從超積極到較平靜、持續的移動皆可,讓它有機會攻擊、閃避與防禦。
其他 CX 需要非常特定的高度或傾斜才有效,Flare 卻能用整個側面,甚至上方推動、偏轉,成為 CX 中最一致、最容易發揮的幾款之一。
很像 Might,但 Flare 偏積極,Might 偏防禦與持久。
主要弱點仍是高 重心,可能擺頭、容易擊飛,落入陷阱時也容易完全卡住,極難返回。即使如此,防禦與積極之間的良好平衡,讓它在同系列很突出。
04使用方式
這篇分析對應的零件是 Flare
中間高度(60–70),搭配平底軸心。從基本 Rush 到更積極選擇皆可,依陀螺手喜好。但可控移動確實有利,避免自行出界,提高精準度與迴轉時間。想最大移動性,建議塑膠鎖定紋章。
中間高度配 Kick 等軸心,能突然推動,但需要更強發射。金屬鎖定紋章可幫助減少自行出界,代價是持久。
中間高度,搭配 Elevate、Level 或 Jolt 等 Semiaggressive 移動軸心。能以良好移動性在防禦、攻擊間切換。塑膠鎖定紋章有助維持靈活。
重、低組合與 定點型 軸心,能傾斜偏轉強擊,但用途變少。這時金屬鎖定紋章確實有助減少擊飛風險、最大化防禦。
Point 或 Hexa 等軸心,能用軌道回擊,但完全靜止的時刻讓這風格較不可靠。
05基本組合

極高組合,完全讓主要戰刃失效。多數打擊由輔助戰刃承受,這高度後座力加重擊飛弱點。更糟的是 WallWedge 承受不了 槓桿作用,容易爆裂。寬齒輪又造成非預期極限衝刺,容易自行出界、瘋狂耗能。不誇張地說,是整個 Beyblade X 最差基本組合之一,任何零件真潛力都展現不了。
06組合
一致積極攻擊,高度適合側推、利用上方斜面。Zillion 也能更強重擊,但後座力更危險。
多用途 Aggressive Defense,靠 Jolt 操作性適應各種情況。
Aggressive Defense 組合,釋放防吸轉潛力。能充分利用全部特性,但 Elevate 細軸有不小爆裂風險。
推力潛力很大的不規則攻擊。非常好玩,卻危險,需要很強發射力量強迫反彈。想更多混亂可選塑膠鎖定紋章。
純防禦坦克。對積極很好,對其他 定點型 很有限。
反擊攻擊組合,可選初期移動或等對手攻擊。非強項,但結果好。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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