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Wall Wedge — 3/4Wall Wedge — LateralWall Wedge — SuperiorWall Wedge — Detalle

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Wall Wedge

防禦
重量
2.4 g
類型
防禦
齒輪
16 齒
寬

00Wall Wedge 摘要

Wall Wedge是重 2.4 g的防禦型軸心。

Wall Wedge 達成承諾,風險卻太多。非常看場合,即使在最合適的情境,不確定性仍存在,難以完全信任。

01概要

Wall Wedge 是與 Wedge 相同的極小尖軸心,但周圍有四分段波浪屏障。比平均稍高,使用 16 齒齒輪。

02基本性能

運作很簡單,屏障碰地時避免傾斜,盡量讓陀螺維持直立;受側向打擊時,也靠碰地煞住位移,降低被擊飛的容易程度。

但同一機構代價很大。每次接觸都耗能,連續打擊可能耗盡全部持久,即使對手非常積極也一樣。從下方打擊還會抬起它,完全讓屏障失效。比平均高、露出戰刃下方,更容易被打飛,讓情況加重。即使留在競技場,也可能落在屏障上,損失迴轉或產生非預期反彈。別忘了細軸有很高爆裂風險,尤其屏障勾到軌道時。

另一個潛在風險是非預期極限衝刺,巨大齒輪可能讓它自行出界或加快耗能。不過不常發生,因為屏障通常阻止與軌道直接接觸。

從開始就直立留在中央,也很容易被直接擊飛,失去傾斜偏轉攻擊或遠離中央的靈活性。因此相比 Hexa、Under Needle 或 Ball,更危險、更不一致。

即使如此,寬大或難以從下方打中的戰刃,能減輕很多問題,成為有意思的防禦選擇。對需要完全直立才能發揮的陀螺,例如 Mummy Curse,也很出色。相反地,非常輕或 重心 高的陀螺完全沒好處,容易被推動、爆裂。

比起 Wall Ball,Wall Wedge 靠尖端角度較少傾斜,不必一直依賴屏障,更能保留能量。初期更安靜地留在中央,容易成為目標。接觸面積小,推動容易得多,但回到中央也慢得多,若第一擊沒被擊飛,就很擅長打斷對手的攻擊節奏。Wall Ball 則初期閃避更好、較難移動,卻因更容易傾斜、更依賴屏障,耗能更快。因此 Wall Ball 初期更安全,Wall Wedge 若能留在競技場,長期可能更有效率。

有趣的是,它與一般 Wedge 完全相反。原版想被彈開、立刻反彈攻擊對手,Wall Wedge 則想煞住移動、受擊後遠離。

為什麼會這樣運作? Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。 查看書籍

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