00Wall Ball 摘要
Wall Ball是重 2.1 g的持久型軸心。
Wall Ball 達成承諾,有 Ball 的持久,屏障維持直立,也能非常有效地保護側向打擊。但風險太多、太看場合,只有少數戰刃真正用得上。即使如此,機構本身的風險仍存在,讓它相當不一致、用途有限。
01概要
形狀與尺寸類似 Free Ball 的圓形軸心,周圍有四分段波浪屏障。比平均稍高,使用 16 齒齒輪。
02基本性能
運作方式是:傾斜時屏障碰地、扶正,盡量讓陀螺保持直立;受到側向打擊時,也靠碰地煞住位移,減少擊飛。但有代價,每次接觸都耗能,連續打擊可能耗盡持久,即使對手是積極陀螺也一樣。從下方打擊還會抬起它,完全讓屏障失效。它比平均高,露出戰刃下方,更容易被打飛,讓情況更嚴重。即使留在競技場,也可能落在屏障上,損失迴轉或反彈。別忘了細軸有很高爆裂風險,尤其屏障勾到軌道時。
齒輪也可能造成極限衝刺,自行出界或耗能,不過不常見,因為屏障通常阻止接觸軌道。保持直立讓它失去傾斜偏轉攻擊的選項,初次碰撞可能脆弱。但圓形底部配合強力發射,能繞著中央移動,閃避初期打擊。相比 Hexa、Low Orb、Ball,因容易耗能、高度與有限移動,更危險、更不一致。
寬大或難以從下方打中的戰刃,能減輕很多問題,成為有意思的防禦選擇。對需要完全直立才能發揮的陀螺,例如 Mummy Curse,尤其出色。比起 Wall Wedge,初期會閃避,接觸面積較大也更難推動。但容易傾斜、不斷碰到屏障,消耗更快。Wall Ball 在對戰初期更安全,Wall Wedge 若留在競技場,長期可能更好。
雖然減輕過度傾斜問題,代價卻很高,讓它非常看場合,用途比原版 Ball 少。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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