00Trans Kick 요약
Trans Kick — 무게 2.3 g의 밸런스 타입 비트입니다.
Trans Kick은 킥의 예측하기 어려운 성질을 한 단계 더 끌어올려요. 일관성이 낮아 경쟁력은 떨어지지만 제어된 혼란과 뜻밖의 상황이 가득한 배틀을 좋아한다면 잘 맞아요.
01개요
굵은 축의 킥 변형 비트로, 평평한 고리가 육각형 둘레로 확장되는 기본 형태는 같아요. 다만 고리와 육각형의 너비가 모두 더 작아요. 또 위쪽은 타원형이며 양 끝에 화살표 두 개가 올라와 있어요. 래칫과 어떻게 맞추느냐에 따라 베이의 높이를 바꿀 수 있어요.
- > 하이 모드: 화살표를 래칫의 플라스틱 위에 놓아 비트를 포인트보다 1 mm 높여요.
- > 로우 모드: 화살표를 래칫 양옆에 놓아 표준 버전보다 1 mm 낮춰요.
하이 모드로 시작하면 배틀 중 X대시를 하거나 강한 타격을 받은 뒤 자동으로 로우 모드로 바뀔 수 있어요.
02기본 성능
기본 움직임은 킥과 비슷해요. 육각형이 바닥과 레일을 차듯 밀어 뜻밖의 추진력을 만들고, 평평한 고리는 모서리 덕분에 접지력이 좋은 반공격적 움직임을 제공해요. 다만 지름이 조금 작아 원래 킥보다 속도가 낮아요.
가장 큰 차이는 높이 조절이에요. 하이 모드에서는 블레이드 아래쪽을 더 활용하고, 배틀 중 로우 모드로 내려오면 위쪽을 쓸 수 있어요. 이 변화는 추진력과 불규칙한 움직임을 키워 에너지 소모가 늘 수 있지만 예측하기 어려운 강한 가속도 만들 수 있어요. 위쪽의 타원형도 불안정함에 영향을 줘서 강하게 튀어 오르게 하지만 걸리면 버스트 위험도 높여요.
로우 모드에서는 더 일관되고 제어된 움직임을 유지하며 낮은 높이 덕분에 안정성도 좋아요. 불필요한 에너지 소모 없이 주로 벽에서 튀어 나오는 힘을 활용해 짧고 제어된 타격을 노리는 조합에 유용해요.
여전히 몸체 전체로 때릴 수 있는 무겁고 공격적인 블레이드에 잘 맞아요. 접촉할 때마다 의미 있는 타격이 되거든요. 주는 충격과 쓰는 에너지 때문에 배틀을 짧게 만드는 경향이 있어 오래 싸우기보다 빠른 공격 전략에서 더 잘 작동해요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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