00Trans Kick 摘要
Trans Kick是重 2.3 g的平衡型軸心。
總結來說,Trans Kick 把 Kick 難以預測的本質推到新層次。一致性低,競賽能力較弱,但非常適合喜歡可控混亂與充滿驚喜對戰的人。
01概要
粗軸軸心,Kick 的變形版本,保留相同基本形狀:向外延伸為六角形的平環。不過平環與六角形寬度都更小,上方呈橢圓,兩端突出兩個箭頭,依與固鎖輪盤的擺放方式調整陀螺高度。
- > High 模式:箭頭放在固鎖輪盤塑膠上方,讓軸心比 Point 高 1 mm。
- > Low 模式:箭頭位於固鎖輪盤兩側,比標準版本低 1 mm。
以 High 模式開始對戰時,軸心可能在極限衝刺或受到強烈打擊後,自動切換為 Low 模式。
02基本性能
本質上表現類似 Kick。六角形踢向地面與軌道,產生突發推進;平環提供 Semiaggressive 移動,稜角帶來良好 抓地力。不過直徑稍小,速度比原版 Kick 低。
最大特色是高度調整。High 模式能多利用戰刃下方,對戰中下降到 Low 模式,再使用上方。變化放大推進與不規則移動,可能增加耗能,也會產生難以預測的強力 加速。上方橢圓形也增加不穩定性,造成強烈反彈,但卡住時爆裂風險也更高。
Low 模式的表現更一致、可控,較低高度帶來更好穩定性。適合想要緊湊、可控打擊的組合,主要利用牆面反彈,不浪費不必要的能量。
仍適合能用全身打擊的重型積極戰刃,讓每次接觸都有意義。造成的損害與耗能傾向縮短對戰,因此更適合快速攻擊策略,而非長期戰。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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