00스파이크 요약
스파이크 — 무게 2 g의 디펜스 타입 비트입니다.
스파이크는 단점은 많고 실용적인 용도는 적지만 조합의 완벽한 균형을 찾는 테스트 도구로 쓸 수 있어요. 그 목적을 제외하면 모든 플레이 스타일에 훨씬 믿음직한 선택지가 있어요.
01개요
스파이크는 니들보다 더 넓게 벌어진 아주 작은 뾰족한 비트지만 튀어나온 길이는 아주 짧아요. 끝부분에서 기어로 이어지는 경계가 급격해서 톱니에 뚜렷하고 날카로운 모서리가 생겨요.
02기본 성능
작은 크기와 아주 날카로운 끝 덕분에 완전히 안정된 상태에서는 좋은 회전 시간을 낼 수 있어요. 하지만 균형이 아주 쉽게 무너져요. 조금만 불균형해도 베이가 흔들리고 너무 기울어져 아주 쉽게 불안정해져요.
옆에서 받쳐 주는 구조가 전혀 없어 어이없을 만큼 쉽게 밀리고, 넘어질 때마다 에너지를 많이 잃어요. 특히 유난히 뚜렷하고 날카로운 기어 모서리가 바닥이나 레일에 스치면 더 심해져 방어에는 효과가 없어요.
가장 많이 기울어지는 비트 중 하나라 래칫에 억지로 접촉하거나 블레이드 위쪽 전체를 활용하거나 눌러 공격하려는 실험에 쓸 수 있어요. 하지만 옆이 아주 취약해져요.
가장 잘 맞는 역할은 완전히 중앙에 머무는 거예요. 쉽게 튀어 오르면서 상대에게 에너지를 돌려줄 수 있어요. 다만 이 역할은 웨지가 더 믿음직해요.
순수 방어에서는 어떤 니들 버전이든 더 낫고, 스태미나는 모든 볼 계열이 더 좋아요. 유일하게 두드러지는 특징은 극도로 민감하다는 거예요. 정렬이나 무게 보정이 조금만 어긋나도 뚜렷하게 보여 조합의 균형을 맞추는 데 유용해요.
시간이 지나면 마모돼요. 배틀의 스태미나는 조금 좋아질 수 있지만 문제를 제대로 해결하지는 못해요. 그 상태에서는 완벽한 균형을 확인하는 데도 덜 믿음직하므로 새롭고 날카로운 부품으로 교체해야 해요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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