00러버 엑셀 요약
러버 엑셀 — 무게 3.2 g의 어택 타입 비트입니다.
러버 엑셀은 전통적인 고무 비트의 위력을 이어받았지만 X 시스템에서는 레일과 지나친 마찰이 장점을 가려요. 위력은 분명하지만 위험이 크고 빨리 마모되어 경쟁용보다는 실험적인 선택에 가까워요.
01개요
러버 엑셀은 지름 7 mm의 평평한 고무 비트예요. 톱니 16개의 넓은 기어는 반구에 의해 중간이 끊겨 있어요.
02기본 성능
고무의 마찰 덕분에 모든 어택 비트 중 타격력이 가장 높지만 큰 문제도 세 가지 생겨요:
1. > 고무가 바닥을 즉시 붙잡고 끝부분도 넓어 배틀 초반에 베이가 너무 바깥으로 벌어져요. 그래서 중앙 공격 패턴을 유지하기 어려워요.
2. > 반구가 레일에 쉽게 부딪히고, 구형이 베이를 들어 올려 튀어 오르게 해요. 그래서 일관된 X대시가 어렵고 공격 패턴도 더 깨져요.
3. > 이론상 반구는 X대시 중에 비트 끝을 바닥에서 띄워 마찰을 피하려는 설계였어요. 하지만 실제로는 여전히 스타디움에 살짝 닿아 제대로 추진하기보다 움직임을 늦추는 브레이크로 작용해요.
이런 이유로 러버 엑셀은 이 시스템에서 퀘이크 다음으로 스태미나가 낮은 비트예요. 움직임의 일관성도 아주 나빠 사용 위험이 극도로 커요. 또 새것일 때는 스타디움에 고무 잔여물을 남겨 다른 베이의 성능에 영향을 줄 수 있으니 쓰고 나면 청소하는 걸 잊지 마세요.
시간이 지나 고무가 닳으면 끝부분이 거의 둥글어져요. 공격성이 줄고 제어력, 스태미나와 접지력이 좋아져 장외로 보내기 아주 어려워져요. 이 상태에서는 방어와 공격에 모두 유용한 성질을 얻고 사실상 Rubber Ball이 돼요. 그래서 이런 상태에서도 규칙상 허용해야 하는지 논쟁이 생겨요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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