00スパイクのまとめ
スパイクは、重さ2 gの防御タイプのビットです。
スパイクは欠点ばかり多くて実用的な使い道は少ないビットですが、コンボの完璧なバランスを探すためのテスト用の道具としては役立ちます。その目的以外では、どのプレイスタイルでももっと信頼できる選択肢があります。
01概要
スパイクはニードルより角度が広めの、とても小さくとがったビットですが、突き出している長さはかなり短めです。ビットからギヤへの移り変わりが急なので、歯の部分に角張った鋭いエッジができています。
02基本性能
サイズが小さく先端が極端に鋭いおかげで、完全に安定した状態を保てればいい回転時間を出せることがあります。ただしバランスはとてもデリケートで、少しでもバランスが崩れるとベイが首を振って傾きすぎてしまい、簡単に不安定にさせられてしまいます。
横からの支えがまったくないので、あきれるほど簡単に押されてしまいますし、一度倒れるたびに大量のエネルギーを失います。とくにギヤの珍しいほど鋭いエッジが床やレールにこすれると顕著で、ディフェンスではほとんど役に立ちません。
とくに傾きやすいビットの一つなので、ラチェットをわざと接触させたり、ブレードの上側全体を使ったり、押しつぶすようなアタックを狙ったりと、実験的な使い方はできます。とはいえ、その分だけ横からはかなり無防備になります。
いちばん活きるのは中央にきれいに留まり続ける使い方で、そこなら軽く跳ね返って相手にエネルギーを返せます。ただ、その役目ならウェッジのほうが頼りになります。
純粋なディフェンスではニードルのどのバージョンにも負けますし、スタミナではボール系すべてのほうが上です。唯一の光るところは極端な感度の高さで、コンボのバランス調整に役立ちます。ズレや重心の偏りがはっきり見えるからです。
なお時間とともに摩耗していき、その状態ならバトル中のスタミナは少しよくなるものの、バトルでの問題そのものはあまり解消されません。そうなるともう完璧なバランス確認の道具としては信頼できなくなるので、新しい鋭いものに交換することになります。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る03入手方法
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