00Resumen de Point
Point es un Bit de equilibrio, de 2.2 g.
Point es una punta de equilibrio indispensable por su versatilidad y capacidad de alternar entre resistencia y agresividad según la situación. Su comportamiento adaptable la convierte en una herramienta clave para jugadores que buscan contraatacar con precisión sin renunciar a la estabilidad.
01Descripción
Está compuesta por un pequeño punto central que sobresale ligeramente de una base plana del mismo ancho que una Flat. Tiene tubo ancho para mayor aguante a estallar.
02Propiedades generales
Su diseño busca variar el comportamiento según qué parte toque el suelo, cosa que puedes definir al inicio según tu lanzamiento:
- > Si el punto central hace contacto, el Bey se mantiene estático en el centro con excelente resistencia.
- > Si la base plana entra en juego, se vuelve agresivo y móvil, llegando incluso a tomar el riel para ejecutar un Xtreme Dash antes de volver al centro.
Así que con Point tendrás excelente resistencia al centro, soporte defensivo a caídas con la parte plana, que también le dará un gran potencial de contraataque. Por lo que Beys con gran resistencia y siluetas con potencial agresivo le pueden sacar gran provecho, al poder esperar recibir el impacto para luego contraatacar con gran fuerza.
Por otro lado, Blades de ataque puro como DranBuster no suelen aprovecharla, ya que su estilo pausado reduce el ritmo ofensivo que requieren para lucir su poder..
A diferencia de Taper/Unite que mantienen un movimiento semiagresivo constante, Point tiende a adoptar dos comportamientos extremos: o se mantiene completamente quieta o se mueve de forma agresiva, sin patrones intermedios. Lo que la hace un tanto impredecible pero dentro de un gran margen de seguridad al no ser tan propensa a autosacarse.
Las versiones más recientes de Point presentan un punto central más expuesto, lo que mejora la resistencia general, aunque reduce la frecuencia de sus contraataques y provoca mayor inclinación en los giros finales.
¿Por qué funciona así?
Camino Blader lo explica paso a paso: la física del Bey, cómo armar combos y cómo probarlos.
Ver el libro03Dónde conseguirlo
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