00Resumen de Quake
Quake es un Bit de ataque, de 2.2 g.
Quake es una punta impredecible que apuesta todo al caos y la sorpresa. Puede ofrecer momentos espectaculares, pero deja el resultado completamente a la suerte. Divertida para batallas casuales, aunque demasiado arriesgada para el juego competitivo.
01Descripción
Quake es una punta plana con un corte en diagonal y tres engranes extendidos que forman una pequeña banqueta. Su diseño está pensado para generar un movimiento errático y caótico dentro del estadio.
02Propiedades generales
El corte diagonal provoca rebotes impredecibles que la hacen moverse de forma violenta y descontrolada, buscando impactos sorpresivos en direcciones difíciles de anticipar. Dependiendo del ángulo de lanzamiento, puede mostrar cierto grado de versatilidad:
- > Lanzamiento inclinado: golpeará el suelo con fuerza y rebotará con agresividad.
- > Lanzamiento paralelo: mantiene un breve movimiento más estable antes de tomar el riel.
Sin embargo, su resistencia es extremadamente baja —la peor de todo el sistema—, y al ser tan impredecible no es una opción que busque ser competitiva, sólo divertida. Sobre todo considerando que al rebotar expones todo el tiempo el Ratchet y te deja vulnerable a estallar.
¿Por qué funciona así?
Camino Blader lo explica paso a paso: la física del Bey, cómo armar combos y cómo probarlos.
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