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BX-45BX

워리어 칼리버

HasbroCalibur Samurai
블레이더천은성
무게
36 g
발매일
2025년 8월 9일
품번
BX-45
라인
Basic Line
BX

00워리어 칼리버 요약

워리어 칼리버 (Hasbro 이름: Calibur Samurai) — 2025년 8월 9일 일본에서 발매된 무게 36 g의 BX 블레이드입니다.

워리어 칼리버는 거의 동시에 나와 메타에서 바로 결과를 낸 샤크 스케일의 공격과 블라스트의 방어에 크게 가려졌어요. 애니메이션에서도 잠깐 등장하고 금방 잊혔어요.

하지만 올바른 스타일을 이해하면 기습 공격을 가진 회피 디펜스로 괜찮고 비교적 일관된 블레이드가 될 수 있어요. 보통 배틀마다 적은 점수로 이기고 상대는 더 많은 점수를 얻는 방식으로 이길 위험이 커 위험한 스타일이에요. 그래도 이 유형을 즐기는 플레이어라면 잘 활용할 수 있어요.

흥미롭게도 두 사무라이 모두 방어와 소모가 돋보여요. 워리어 세이버가 더 다재다능하다면 워리어 칼리버는 기습 공격이 훨씬 만족스럽고 강력해요. 모두에게 맞는 블레이드는 아니지만 인내심 있고 정밀한 손에서는 겉보기보다 강할 수 있어요.

01신화·모티브

사무라이의 전형과 돌에 꽂힌 전설적인 검 Calibur를 바탕으로 해요. 검은 단순한 무기보다 돌에서 뽑은 사람에게 통치권을 주는 정치적 물건으로 여겨졌어요.

02개요

워리어 칼리버는 마름모처럼 보이지만 시각적인 착각이에요. 실제 아래쪽은 거의 완전한 원형이고 위쪽의 길고 평행한 검 두 개가 그런 인상을 만들어요. 두 검은 아주 미묘한 경사로 이어지고, 손잡이를 나타내는 앞쪽은 둥근 돌기로 조금 튀어나와요.

검 몸체는 거의 튀어나오지 않아 블레이드 위쪽에 아주 작은 직선을 만들고 나머지 외곽은 꽤 매끄러워요. 무게는 평균보다 높지만 아래에서 보면 속이 비고 플라스틱층이 아주 적어요. 금속 대부분이 위쪽에 집중되어 껍데기 같아요.

그래서 평균 BX보다 무게중심이 조금 높아요. 또 한쪽이 다른 쪽보다 금속이 조금 많아 래칫을 제대로 정렬하지 않으면 불균형과 흔들림이 생길 수 있어요. 제대로 성능을 내려면 정렬이 핵심이며 그렇지 않으면 스태미나가 나빠져요.

03실전 성능

워리어 칼리버를 이해하는 핵심은 검이 실제 형태라고 생각하지 않는 거예요. 기본 움직임은 GhostCircle과 비슷하지만 더 무겁고 추가 공격 지점으로 뜻밖의 타격을 낼 수 있어요.

아래쪽 전체가 극도로 매끄럽고 둥글어요. 강한 타격이 가능한 유일한 지점은 강한 스매시 어택을 낼 수 있는 검 손잡이와, 요철이 많아 상대를 소모시키는 위쪽 직선이에요. 하지만 전반적으로 노출이 적어 타격 일관성이 그리 믿음직하지 않아요. 그래서 공격적인 조합에서는 일관되지 않아요.

반면 높여서 매끄러운 부분만 맞게 하며 방어하려면 높은 무게중심 때문에 스타디움 밖으로 아주 쉽게 나가요. 낮춰 안정시키면 공격적인 지점이 노출되어 회전 시간을 너무 희생할 수 있어요. 그래서 완전히 정지형인 방어 조합도 잘 맞지 않아요.

포인트 같은 비트의 카운터 어택도 마찬가지로 부족해요. 도움이 안 되는 양극단의 움직임을 보이는 비트거든요.

진짜 자리를 찾는 건 GhostCircle과 아주 비슷한 회피 디펜스예요. 차이는 워리어 칼리버가 더 무겁고 초반 피해를 낼 접촉점이 있다는 거예요. 가장 좋은 전략은 초반에 기울어진 반공격적 움직임으로 검을 맞혀 소모시키거나 손잡이로 치명타를 내는 거예요. 이후 똑바로 서서 상대 주위를 움직이며 매끄러운 부분으로 방어해요. 작은 크기 때문에 닿기 어려워져요.

하지만 스태미나는 뛰어나지 않아요. 무게를 바깥으로 보내고 반동도 없는 GhostCircle과 달리 워리어 칼리버는 무게가 더 중앙에 있고 반동 위험도 있어 초반 소모에 크게 의존해요. 그래서 초반 공격을 제어하면서 가장자리에서 멀리 유지해 쉽게 장외로 나가지 않게 하는 반공격적 비트가 중요해요. 7 같은 래칫으로 안정성을 높이거나 1로 구멍에서 튀어 돌아오게 보완할 수 있어요.

작은 비트로 밀려나 상대 공격의 템포를 끊을 수도 있어요. 장외 위험을 줄이는 중간보다 낮은 조합을 유지해야 해요. 높이 70 초과는 추천하지 않아요. 잠재력 상당 부분이 검의 초반 소모에 있거든요. 검이 작동하지 못하면 매끄러운 부분으로 방어해도 배틀을 버틸 스태미나가 부족해요.

가장 큰 약점은 순수 스태미나 베이예요. 효과적으로 밀거나 회전 시간으로 넘지 못해요. 그래도 초반 타격이나 치명타로 제한적인 기회를 노릴 수 있어요.

추가 장점은 작고 매끄러운 형태 때문에 좌회전 베이가 쉽게 회전 흡수를 못 해 아주 좋은 대응책이 된다는 거예요.

04활용법

스매시 어택 + 연타 공격 + 회피 디펜스

반공격적 비트로 초반에 위쪽을 맞혀 소모시키거나 치명타를 낸 뒤 회피로 바꿔 회전 시간으로 살아남아요. 무겁고 공격적인 베이에게 아주 효과적이에요.

카운터 디펜스 + 회피 디펜스

웨지나 오브처럼 쉽게 움직이는 비트로 기울인 채 타격받아 초반 소모를 만들어요. 튀어 돌아오거나 상대에게서 멀어져 공격 템포를 끊고 스태미나 승리를 노려요.

05기본 조합

SamuraiCalibur 6-70M

극도로 일관되지 않은 조합이에요. 머지가 터무니없이 높고 래칫 70과 조합해 블레이드를 최적 범위 밖에 둬요. 비트가 빨리 마모되고 지나치게 튀어 올라 진짜 장점을 전혀 보여 주지 못해요. 분명 이 시스템에서 가장 나쁜 기본 조합 중 하나예요.

06조합

1
SamuraiCalibur 7-60E

엘리베이트로 초반에 기울여 공격한 뒤 똑바른 방어 자세를 취할 수 있어요. 부드러운 이동이 상대 템포를 완벽히 끊고 공격, 회피와 심지어 좌회전을 상대로 회전 흡수까지 하게 해요. 아주 강하지만 버스트 위험이 높아요.

2
SamuraiCalibur 1-70W

타격을 정면으로 받아 초반에 소모시킨 뒤 튀어 돌아오거나 중앙에서 멀리 떨어지려는 구성이에요. 래칫 1이 구멍에서 복귀를 돕고 완전한 장외 위험을 줄여요.

왜 이렇게 작동할까요? Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요. 책 보기

07구매처

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