00글라이드 요약
글라이드 — 무게 2.6 g의 스태미나 타입 비트입니다.
글라이드는 슈팅을 익히면 잠재력이 큰 다재다능한 비트예요. 구조와 각도 민감성 때문에 볼보다 위험하지만 여러 전략에 맞출 수 있는 독특한 방어·스태미나 스타일을 제공해요. 포인트나 테이퍼의 흥미로운 대안이에요.
01개요
폴리옥시메틸렌(POM)으로 만든 둥근 끝이 훅 모양 테두리 안에 있고 톱니 16개의 기어를 갖춘 비트예요.
02기본 성능
이론상 이 구조는 세 가지 역할을 해요:
- > POM이 마찰을 줄여 일반 플라스틱 비트보다 회전 시간을 늘려요.
- > 훅은 기울어지는 걸 막고 타격받았을 때 밀리는 걸 멈추도록 도와줘요.
- > 넓은 기어는 레일을 타고 강한 X대시 카운터 어택을 할 수 있게 해 줘요.
하지만 실제로는 끝부분이 아주 조금만 튀어나와 있어 스타디움의 곡면 때문에 수평 슛에서도 훅이 바닥에 닿는 경우가 많아요. 그래서 의도하지 않은 공격적 움직임과 튀어 오름이 생기며 에너지를 많이 잃어요.
또 축이 가늘어서 자신의 X대시가 만드는 강한 충격에도 버스트되기 쉬워요.
그래서 슈팅 각도를 의도적으로 잘 정해야 해요. 스타디움에 평행하게 떨어지면 더 제어된 움직임을 보이고, 수직으로 슛하면 훅이 바로 작동해 처음부터 공격적으로 움직여요. 제 테스트에서는 다음과 같았어요:
- > 앞으로 기울여 슛: 스타디움 곡면을 따라가며 중앙에서 안정적으로 머물러요.
- > 뒤로 기울여 슛: 제어된 반공격적 패턴이 나오며 레일을 거의 타지 않아요.
이 차이를 이용해 여러 전략에 맞출 수 있어요:
- > 방어: 훅이 타격을 버틸 때 아주 잘 받쳐 줘서 장외로 보내기 어려워요.
- > 회피: 상대 주위를 돌며 공격을 피하고 넘어질 때는 훅이 추가로 받쳐 줘요.
- > 정지형: 중앙에 바로 슛하면 볼에 가까운 회전 시간이 나오고, 훅의 받침 덕분에 가끔 강한 카운터 어택도 나와요.
- > 정지형 베이 상대: 초반에 반공격적인 움직임을 유도해 상대의 균형을 무너뜨린 뒤 스태미나를 활용할 수 있어요.
- > 회전 흡수: 반대 방향으로 회전하고 엘리베이트를 쓰지 않는 상대와의 배틀에서 회전 흡수로 이기는 데 쓸 수 있어요. 끝부분이 미끄러지고 훅이 마지막에 일반 볼보다 조금 더 똑바른 자세를 유지하게 해 주거든요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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