00졸트 요약
졸트 — 무게 2.6 g의 어택 타입 비트입니다.
졸트는 전에는 일관되게 구현하기 어려웠던 새로운 플레이 가능성을 여는 아주 훌륭한 추가 부품이에요. 표준 기어나 더 나아가 러시처럼 작은 기어였다면 엄청난 사기 부품이 됐을 수도 있어요. 그래도 분명 돋보이고 플레이 전략을 넓혀 주는 가치 있는 비트예요.
01개요
표준 높이에 평소보다 아래까지 내려오는 톱니 16개의 넓은 기어가 있어요. 끝부분은 작고 평평하며 중앙에 아주 작은 홈이 있어요.
02기본 성능
현재 이 시스템에서 평평한 끝이 가장 작은 비트예요. 러시나 Unite보다도 훨씬 작아요. 덕분에 같은 종류 중 스태미나가 가장 좋아요. 다만 접지력이 낮아 타격력은 훨씬 작고, 아주 작은 끝부분 덕분에 다른 어떤 평평한 비트보다 많이 기울 수 있어요.
가장 큰 장점은 중앙을 아주 효과적으로 공격할 수 있다는 거예요. 효과적이고 일관된 flower pattern, 즉 Rush Launch를 실제로 구현하는 첫 비트예요. 덕분에 초반 조작감이 아주 좋아요. 반드시 레일을 타지 않고 주위를 돌거나, 바로 공격하거나, 크게 기울여 추진을 늦춘 뒤 상대가 중앙에 들어오면 공격할 수 있어요.
가장 큰 문제는 넓고 낮은 기어예요. 레일을 탈 때마다 에너지를 많이 쓰고, 큰 추진력 때문에 스스로 장외로 나가는 일도 잦아요. 잘 맞은 카운터 어택이 구해 줄 수도 있지만 언제든 제어를 잃을 위험이 있어요.
즉, 몇 번의 타격으로 배틀을 끝내는 치명성이 돋보이는 비트는 아니에요. 하지만 그게 장점이기도 해요. 러시를 대체하려는 게 아니라 현재 선택지가 많지 않은 두 스타일을 채워 줘요. 계속 타격해 상대를 소모시키는 Long-term Attack, 좋은 제어력으로 피하는 Mobile Defense예요. 보통 레벨이나 Unite를 가장 많이 쓰던 역할이에요.
다시 말해 기동성, 제어력과 스태미나의 균형이 아주 좋아요. 초반 기울기를 잘 다룰수록 더 활용할 수 있어요. 특히 레일을 탈 위험을 줄이는 데 중요해요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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