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Jolt

Ataque
Peso
2.6 g
Tipo
Ataque
Engrane
16 dientes
Amplio

00Resumen de Jolt

Jolt es un Bit de ataque, de 2.6 g.

Jolt es una fantástica adición que abre nuevas posibilidades de juego, de las que antes no era tan fácil conseguir consistentemente. De haber tenido un engrane estándar, o mejor aún uno pequeño como el de Rush, pudo ser una pieza rotísima, pero aun así logra destacar y es un Bit valioso que te permitirá ampliar tus estrategias de juego.

01Descripción

Punta de altura estándar con un amplio engrane de 16 dientes que llegan más abajo de lo habitual, y una pequeña punta plana con un mini hueco al centro.

02Propiedades generales

Es la punta plana más pequeña del sistema hasta el momento, mucho más que la misma Rush y Unite. Lo que le permite alcanzar la mejor resistencia entre las de su tipo, solo que su poder de impacto es mucho menor por la baja tracción, y al ser tan pequeña se puede inclinar mucho más que cualquier otra flat.

Su mayor cualidad es que puede atacar al centro con suma efectividad, la primera que realmente consigue un Patrón de Flor, o Rush Launch, efectivo y consistente. Lo que permite una excelente maniobrabilidad inicial al poder escoger moverte alrededor en círculos sin necesariamente tocar el riel, ir directo al ataque, o postergar su impulso al sobre inclinarla para dejar que el rival tome el centro y luego ir por él.

Su mayor problema es su ancho y bajo engrane, que le hace gastar mucha energía cada que toma el riel, o con frecuencia causar auto salidas por el gran impulso, que puede llegar a salvarte con un contraataque bien acertado pero es un riesgo latente de que pueda descontrolarse.

Así que, no es un punta que destaque por su letalidad para acabar los combates de pocos impactos, pero esa es su gran cualidad, no busca reemplazar a Rush, más bien vino a cubrir dos estilos de juego para los que no hay tantas opciones actualmente: El Ataque a largo plazo que busca desgastar al rival con impactos continuos, y en Defensa Móvil donde puedas evadir con buen control. Opciones donde usualmente Level o Unite eran las opciones más usadas.

Es decir, es un excelente equilibrio entre movilidad, control y resistencia, donde entre mejor domines la inclinación inicial más aprovecho le podrás sacar, sobre todo para minimizar los riesgos de tomar el riel.

¿Por qué funciona así? Camino Blader lo explica paso a paso: la física del Bey, cómo armar combos y cómo probarlos. Ver el libro

03Dónde conseguirlo

Ver productos 2

Takara Tomy 1

  • UX-17 MeteorDragoon 3-70J

Hasbro 1

  • G3491 Meteoroid Dragoon Deluxe Left-Spin String Launcher Set · Meteoroid Dragoon 3-70J

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