00ザップのまとめ
ザップは、重さ2.6 gのバランスタイプのビットです。
ザップはポイントのいちばん荒々しいバージョンです。読めなくて、速くて、衝撃の力は飛び抜けていますが、そのぶんスタミナとコントロールは落ちます。とことんリスクを取って、速くて強烈な決着を狙うブレーダーにぴったりです。ポイントとどちらを選ぶかは、完全に好み次第です。
01概要
太い軸のビットで、ポイントの派生です。平らなリングの中心から先端が突き出す、という基本の形はそのままです。主な違いは、直径が8 mmと大きいこと、16枚歯の広いギヤ、そして1mm低いことです。
02基本性能
仕組みはポイントと同じです。先端が床に接している間は中央で安定していますが、平らなリングが地面に触れると一気に攻撃的になって、スタジアム中を勢いよく動き回ります。
直径が大きくてギヤも広いおかげで、ザップはより高い速度に達し、エクストリームダッシュもより強力になるので、衝撃の威力がぐっと上がります。ただ、その性能の代償としてエネルギーの消費が大きく、スタミナは落ちて、自分から場外に出るリスクも高くなります。
シュートはより慎重にする必要があります。暴れ出しやすいので、フルパワーで撃つのは危険になりかねません。戦いの序盤に中央へとどめておくのがずっと難しいからです。
一方で、背が低いぶん、ブレードの中段から上の部分をより活かせます。理屈のうえでは安定性も増すはずですが、攻撃性が強いので、それを感じ取るのは難しいです。
数発の決定打で勝負が決まるような、爆発的なカウンター戦法にはうってつけの選択肢です。とくに重くて攻撃的なブレードとよく合います。重さが速度を抑えてくれて、そう簡単には場外に出なくなるからです。
比べてみると、ギヤポイントのほうが挙動は安定していてブレが少なく、ザップは極端な加速と生のパワーに振り切っています。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る03入手方法
商品を表示 4
Takara Tomy 2
- UX-14 ScorpioSpear 0-70Z
- UX-21 HellsNether Deck Set · HellsNether Z
Hasbro 2
- G2758 Spear Scorpio and Tail Viper Dual Pack · Spear Scorpio 0-70Z
- G4564 Nether Incendio Z




