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CX-01CX

DranBrave

HasbroCourage Dran
BladerJaxon Cross
Peso total
37.7 g
Dran 1.7 + Brave 31.3 + Slash 4.7
Lanzamiento
29 mar 2025
Código
CX-01
Línea
Custom Line
CX

00Resumen de DranBrave

Courage Dran (DranBrave en Takara Tomy) es un Blade CX de 37.7 g, lanzado en Japón el 29 de marzo de 2025.

DranBrave es tan alegre y colorido que invita a jugarlo de inmediato. Lamentablemente, las deficiencias estructurales del sistema CX limitaron su rendimiento durante mucho tiempo.

Afortunadamente, la llegada de nuevas piezas capaces de compensar altura y estabilidad ha permitido que finalmente se vuelva jugable de forma consistente, aunque sigue estando lejos de igualar a los más prominentes como HoverWyvern, SharkScale o PhoenixWing, que cumplen roles similares con mucha mayor eficiencia.

Si disfrutas su diseño y estás dispuesto a invertir en las piezas adecuadas, hoy por fin es posible sacarle buen provecho. No es una opción económica ni sencilla, pero puede recompensar al Blader valiente que decida confiar en él con batallas intensas, dignas de un protagonista que lucha por su victoria.

01Mitología

DranBrave está basado en el dragón occidental, una criatura emblemática de la mitología europea, descritos como bestias aladas de gran tamaño que protegían tesoros, ruinas o territorios prohibidos, simbolizando pruebas que solo los héroes más valientes podían enfrentar.

02Descripción

Este análisis es de la pieza Brave

DranBrave se compone de tres alas metálicas en forma de boomerang con una curvatura muy pronunciada que genera un tramo recto al centro y al final de cada ala. Además, cuentan con una inclinación ascendente muy marcada.

Cada ala presenta pequeños huecos que, en teoría, buscan generar presión de aire hacia abajo para aumentar la tracción contra el suelo. Sin embargo, este efecto es prácticamente imperceptible al ser un objeto tan pequeño.

Aunque las alas están bastante separadas, la capa de plástico del Main Blade cubre por completo su frente, y al tratarse de un Blade relativamente pequeño, la mayoría de los Assist Blades terminan cubriendo gran parte de su circunferencia, por lo que su parte inferior metálica rara vez conseguirá participar en la batalla.

03Desempeño

Este análisis es de la pieza Brave

La mayor fortaleza de DranBrave es su pendiente extremadamente pronunciada, pensada para ejecutar Upper Attack puro, con gran potencial de levantar a los rivales. A esto se suma que los tramos rectos de cada ala pueden generar impactos frontales bastante fuertes cuando el Blade se encuentra erguido, permitiéndole alternar entre Upper y Smash Attack.

El problema es que todas estas cualidades se contraponen a la estructura de los CX. Su altura elevada es perjudicial para un Blade que necesita impactar desde abajo para que el Upper Attack sea efectivo, e incluso su potencial Smash lo tiene todavía más arriba. Por lo que aún utilizando ratchets bajos y bits Under, DranBrave queda más alto que un UX o BX tradicional, lo cual es muy malo considerando que el entorno competitivo prioriza alturas medias y bajas.

Afortunadamente, sus mejores puntos de contacto están en la zona superior, por lo que no le afecta tanto que el Assist cubra casi toda su parte inferior, aunque tampoco se puede hacer menos el hecho de que el plástico sule absorber buena parte de los impactos, reduciendo la consistencia con la que el metal logra golpear directamente.

Entonces, para que DranBrave funcione de manera consistente, es fundamental compensar sus deficiencias estructurales:

  • > Elegir un Assist Blade que aporte peso, estabilidad y/o reduzca altura.
  • > Un Ratchet de altura media baja (60 o menor).
  • > Usar bits que permitan inclinación pronunciada, mayor tracción y con buen control.
  • > Un Chip con ensamble firme para que las piezas no queden flojas, ya que esto mejora notablemente su fuerza de impacto.

No es un Blade diseñado para decidir combates en pocos golpes. De hecho, su rendimiento mejora cuando tiene un tiempo de acción más prolongado, que le permita múltiples intentos de impactar con la zona correcta. Se beneficia de movimientos e impulsos constantes, pero no de estilos erráticos o excesivamente agresivos.

También destaca en combos estacionarios, que con chips metálicos aumenten su peso y mejoren su capacidad de reflejar impactos cuando se inclina. Eso sí, en este caso requiere más cuidado con el ratchet y el Assist elegidos, ya que la inclinación podría dejarlos en mayor riesgo de raspar el suelo.

04Formas de uso

Este análisis es de la pieza Brave

Defensa Escudo + Upper Attack

En combos bajos y pesados con puntas estacionarias de gran tracción. La inclinación permite reflejar ataques como una rampa y, cuando vuelve a erguirse, las alas entran en posición para empujes frontales. Un impulso extra en el lanzamiento puede potenciar el empuje inicial. Se beneficia de un chip metálico.

Upper + Smash Attack (Movimiento Controlado)

En combos medio-bajos con puntas planas de buen control y resistencia. Busca una inclinación inicial pronunciada para explotar el Upper Attack y, si la pierde, aprovechar el Smash Attack frontal. Aquí un chip estándar suele funcionar mejor, ya que prioriza inercia y velocidad.

Counter Attack

No es su rol ideal, pero en puntas como Point puede lograr contraataques interesantes. La inclinación inicial permite que el empuje rival active el counter y, al regresar al centro, remate con Smash Attack.

05Combo base

DranBrave Slash 6-60V

Un combo agresivo con momentos destacables, pero muy inconsistente. El 6-60 es ligero y no aporta estabilidad, mientras que Vortex aunque es de buena tracción, tiene baja resistencia y difícil control, lo que limita la inclinación prolongada necesaria para el Upper Attack. En la práctica, termina impactando más con el plástico de Slash que con el metal. No es un desastre, pero tampoco destaca.

06Combos

1
DranBrave Heavy 7-60J

El combo más consistente. Jolt aporta resistencia y control, permitiendo inclinación profunda sin depender del riel. Heavy mejora estabilidad y potencia, en general le permite aprovechar su Upper y Smash Attack con mayor fiabilidad.

2
DranBrave Heavy 3-60LR

Versión más agresiva y exigente que la anterior ya que requiere mayor precisión en el lanzamiento. Funciona bien, pero es menos consistente que la variante con Jolt.

3
DranEmperor Wheel 3-60UN

Under Needle compensa la altura de Wheel y permite una inclinación efectiva. La capa de plástico amortigua impactos y ayuda a mantener estabilidad, asi que defiende lateralmente y levanta con su Upper, combinado ataque y defensa. También viable con Heavy para un enfoque más pesado y agresivo.

4
DranEmperor Heavy 3-60GP

Combo de contraataque. Permite inclinación inicial para levantar y luego aprovechar el Xtreme Dash, donde Emperor reduce el riesgo de descontrol. Otra opción es 1-60 y Point que brinda mayor fuerza de impacto pero con mayor riesgo de rozar el suelo con el ratchet.

¿Por qué funciona así? Camino Blader lo explica paso a paso: la física del Bey, cómo armar combos y cómo probarlos. Ver el libro

07Dónde conseguirlo

Ver productos 4

Takara Tomy 3

  • CX-01 DranBrave S6-60V
  • CX-04 Battle Entry Set C · DranBrave S6-60V Special Ver.
  • CX-00 DranBrave S6-60V Metal Coat: Black

Hasbro 1

  • G1677 Courage Dran S 6-60V

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