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Ratchet 0 — 0-60 · 3/4Ratchet 0 — 0-60 · LateralRatchet 0 — 0-60 · InferiorRatchet 0 — 0-60 · SuperiorRatchet 0 — 0-70 · 3/4Ratchet 0 — 0-70 · FrontalRatchet 0 — 0-70 · LateralRatchet 0 — 0-70 · SuperiorRatchet 0 — 0-80 · 3/4Ratchet 0 — 0-80 · FrontalRatchet 0 — 0-80 · LateralRatchet 0 — 0-80 · Superior

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Ratchet 0

Familia 0
0-606.8 g
0-706.9 g
0-807.6 g

00Ratchet 0 摘要

Ratchet 0有3種高度:0-60 (6.8 g)、0-70 (6.9 g)、0-80 (7.6 g)。

固鎖輪盤 0 很矛盾:外圍最平滑,下方卻最外露。我不認為它能妥善平衡風險與回報,因為這次後者占了更多分量。諷刺的是,固鎖輪盤 9 比 0 更平滑、穩定又安全。

01概要

這是遊戲中最寬、最重的固鎖輪盤之一。理論上追求零分割,所以從正面看是完全圓滑的。不過從側面看,會發現三個明顯向下突出的突起。

02基本性能

寬大的外圍能遮住戰刃的弱點,而且非常平滑,整圈都能均勻緩衝對手的打擊。大量重量分布在外側,也能提升組合整體的持久與穩定性,提供很好的防禦支援。

問題在於下方極度外露的突起,會產生很大的後座力。對手的打擊固然能造成損害,讓它容易爆裂,但真正的危險來自碰到地面或軌道。

因此,這些突起的高風險抵銷了平滑表面的好處。有趣的是,這是少數 80 版本風險最低、最值得推薦的情況。離地較遠,加上塑膠減少突起外露,無論從高處防禦或下壓,都可能更有效率。60 與 70 的突起反而更外露,也更危險。

或許是為了避免它成為「強得太誇張」的零件才這樣設計,但缺點超過優點,很難安心使用。

相比之下,7 提供更多重量與穩定性,9 有更好的持久與平滑度,1 的平衡更好。因此,它難以加入競賽的爭奪。

03各高度版本

  • > 0-60 (6.8 g) — 最低,也最容易碰到地面,但能更好地藏住突起,避免被對手打中,穩定性很好。在這個高度中屬於最重的幾款之一。
  • > 0-70 (6.9 g) — 中間高度,也是風險最高的版本。沒有 80 用來減輕後座力的塑膠,也沒有 60 的遮蔽效果,因此完全外露。
  • > 0-80 (7.6 g) — 系統中最重的版本之一。內側環形塑膠減少突起外露,降低後座力,而且鎖得很緊,不容易爆裂。用於下壓組合可能很有意思,但碰到地面或軌道仍然致命。
為什麼會這樣運作? Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。 查看書籍

04哪裡買得到

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