00Quake 摘要
Quake是重 2.2 g的攻擊型軸心。
Quake 無法預測,把一切押在混亂與驚喜上。能帶來精彩時刻,結果卻完全交給運氣。休閒對戰很好玩,但競賽使用風險太高。
01概要
Quake 是具有斜切面與三個延伸齒輪、形成小台階的平底軸心。設計目的是在競技場內產生不規則、混亂的移動。
02基本性能
斜切面造成無法預測的反彈,讓它猛烈、失控地移動,從難以預料的方向突襲。依發射角度,能展現一定用途變化:
- > 傾斜發射:強烈撞地,積極反彈。
- > 水平發射:接軌前短暫維持較穩定的移動。
但持久極低,是整個系統最差的,又如此難以預測,本來就不是競賽選擇,而是為了好玩。尤其反彈時固鎖輪盤一直外露,容易爆裂。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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