00잽 요약
잽 — 무게 2.6 g의 밸런스 타입 비트입니다.
잽은 포인트의 가장 거친 버전이에요. 예측하기 어렵고 빠르며 타격력이 뛰어나지만 스태미나와 제어력도 더 낮아요. 위험을 감수하고 빠르고 확실한 결말을 원하는 블레이더에게 잘 맞아요. 포인트 대신 고를지는 완전히 개인 취향이에요.
01개요
굵은 축의 포인트 변형 비트예요. 평평한 고리 중앙에서 끝이 튀어나오는 기본 형태는 같아요. 핵심 차이는 더 큰 지름 8 mm, 톱니 16개의 넓은 기어, 그리고 1mm 낮은 높이예요.
02기본 성능
작동 방식은 포인트와 같아요. 끝이 바닥에 닿으면 중앙에서 안정적으로 머물지만 평평한 고리가 닿으면 아주 공격적으로 바뀌어 스타디움 주위를 힘차게 움직여요.
더 큰 지름과 넓은 기어 덕분에 잽은 속도가 더 높고 X대시도 더 강해 타격력이 크게 좋아져요. 하지만 에너지 소모가 큰 대가로 스태미나가 낮아지고 스스로 장외로 나갈 위험이 커져요.
제어를 잃기 훨씬 쉬워 슈팅을 더 조심해야 해요. 배틀 초반에 중앙을 유지하기가 훨씬 어려워져 최대 힘으로 슛하면 위험할 수 있어요.
한편 더 낮아서 블레이드의 중간 위쪽을 더 잘 활용할 수 있어요. 이론상 안정성도 더 좋겠지만 공격성이 높아 그 차이를 느끼기 어려워요.
적은 횟수의 결정타로 승부를 내는 폭발적인 카운터 어택 전략에 잘 맞아요. 특히 무겁고 공격적인 블레이드에서 좋아요. 무게가 속도를 제어하고 쉽게 장외로 나가지 않도록 도와주거든요.
비교하면 기어 포인트는 더 안정적이고 일관된 움직임을 제공하고, 잽은 극단적인 가속과 순수한 위력을 우선해요.
왜 이렇게 작동할까요?
Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요.
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