00ヘルズリーパーのまとめ
ヘルズリーパー(Hasbro名:Reaper Incendio)は、2025年4月26日に日本で発売された、重さ36.3 gのCXブレードです。
ヘルズリーパーは不思議なブレードです。攻撃的な見た目のわりに、そのバトルは安定せず状況に左右されがちなことが多いです。
ヘビーとメタルロックチップの登場で実戦で使えるようになりましたが、求められる精度が高すぎますし、効果を出すための条件も厳しく、たとえそれを使いこなせても見返りはとくべつ大きいわけではありません。
メタの主役にはならないでしょうが、ヘルズやRobinのファンなら、少なくとも堂々と戦わせられる、面白くて満足感のあるバトルを楽しめるはずです。
01神話・モチーフ
ヘルズリーパーは死神の姿からインスピレーションを得ています。生と死の移り変わりを表す象徴です。悪い存在というよりは均衡の守り手で、そのときが来たら命の糸を断つ役目を担っています。
02概要
この解説の対象パーツ: Reaper
ヘルズリーパーは、大鎌の刃を思わせる四つの細い分割でできています。横から見ると下部にとてもはっきりした凹凸がありますが、それらはメタルのいちばん内側にあり、ほとんどのアシストブレードによってほぼ完全にふさがれるので、バトル中に接触することはごくまれです。
実際の接触点は上部にあり、それぞれの大鎌の始まりにある鋭い先端と、終わりのほうにあるはっきりしたフックです。
それらの点を除けば、外周の大部分は中心に向かって引っ込んでいて、アシストが完全に覆うと、比較的なめらかで低反動な側面のシルエットになります。
わずか30.5gで、CXライン全体でもとくに軽いメインブレードの一つです。
03実戦性能
この解説の対象パーツ: Reaper
上部の接触点は、不規則な形のブレードにうまくフックできれば一撃で大きなダメージを与えることができ、非常に大きなエネルギーロスを引き起こします。問題はかなり状況を選ぶことです。とても薄く、高い位置にあるため、それらで直接打撃を当てるのがとても難しく、CXラインの本来の高さのせいでなおさらです。
そのため、攻撃面の性能は相手によって差が出すぎるようになります:
- > 同じ高さに来る不規則な形のブレードに対しては、とても強く見えることがあります。
- > なめらかなブレード、丸いブレード、接触点が低いブレードに対しては、ほとんど何もできません。
さらに、軽さが押し出す力を大きく制限します。そして相手が重さで大きく上回っている場合、その刃に直接当たるとかなりの反動を受けることがあります。まれに下部の曲面に当たった場合も同じです。ですから、力任せで勝つブレードではなく、フックできる相手に対する、とても具体的で正確なクリティカルヒットに頼るブレードで、その分だけ競技的な汎用性は下がります。
一方でリーパーは、全体をしっかり覆ってくれて外周がなめらかなアシストと組み合わせると、ディフェンスの可能性があります。こうするとプロフィールがとても低反動になり、攻撃的な点を届きにくい上部に置いたままにするので、側面が低反動になり、とくに中くらいから中の高い高さで、打撃を効果的に和らげられるようになります。
ただし、側面を使うには直立している必要がありますが、軽さのせいで場外に出されやすく、CXであることの元々の弱点もあってなおさらです。それを補うために傾けようとすると、大きな反動につながりかねない弱点をさらす危険があるので、生き残るための正しい傾きの加減がとても繊細になります。
注目すべきは、重さがすべて上部にあるため、首振りがかなり出やすいことです。そのせいでディフェンス系コンボの安定感がさらに難しくなりますが、打撃を当てるための理想的な姿勢を保ちにくくなるので、アグレッシブ系コンボでも同じです。
これらすべては、スタミナがやや低いという事実によってさらに影響を受けます。そのため、たとえ守り切ったり相手にダメージを与えたりできても、生き残るためのエネルギーがなくなってしまいやすいです。ですから、回転時間を最大にするためにパーツの良いバランスを見つけることが重要ですが、それでもなめらかでスタミナの高いベイは最大の敵で、ほとんど何もできません。
ですから、アタックでもディフェンスでも高い精度と相手の読みが必要です。その結果、いちばん力を発揮するのはハイブリッドコンボで、アタック・ディフェンス・回避を切り替えられるため、状況に合わせる可能性が広がります。
04使い方
この解説の対象パーツ: Reaper
中くらいまたは中の低い高さのコンボで、下部に重さと安定をもたらすパーツと合わせて。相手に応じて攻めと守りを切り替えられる、スタミナの良い準アグレッシブなビット、またはわずかにアグレッシブなビットで。コントロールを高め反動を減らすため、メタルチップの恩恵を受けます。
スタミナの良いビットで、最初にわずかな動きがあるもの(ボールなど)なら、最初は回避し、そのあと中央を目指してエネルギーを温存できます。簡単に持ち上げられないように下部の重さが必要で、最高のスタミナを引き出すには強いシュートの力が必要です。
低く重いコンボでは、相手を自分の鋭い部分にぶつけさせることができます。弾き返すのではなく、床とのトラクションで衝撃に対抗します。リスクが高く安定しないスタイルですが、一か八かなので盛り上がるかもしれません。
05基本コンボ

アタックモードのターンは摩耗が大きいわりに攻撃面での本当のメリットがなく、性能を落とします。一方、ディフェンスモードのほうはおもしろく、リーパーの守備的なポテンシャルを引き出せるくらいなめらかです。キックでかわすことはできますが、そのはね返りをこのブレードは生かせず、全体的に低いスタミナが性能を抑えます。そのため、守備のポテンシャルの片りんは見せるものの、目立つまでには至りません。
06コンボ
とても万能なハイブリッドコンボです。ジョルトが傾きと角度のバリエーションを与えてくれるので、相手に合わせやすくなります。エンペラーは場外を抑える助けになりますが、動きのパターンと、理想的な勢いを得るのに必要な力加減をマスターするには練習が必要です。
最初に少しだけ動く、止まるタイプのディフェンスです。フリーボールのおかげでバトル終盤に立ち直りやすく、攻撃面のポテンシャルを完全には消さずに、より安定した守りの姿勢を保てます。
スタミナとディフェンスに特化した、止まるタイプのコンボです。ウィールが打撃を吸収し、アンダーニードルが高さを抑えます。回転時間を最大にするため、金属製ロックチップは使いません。
前のコンボに似た、中央で守ることを狙うコンボ、ただしヘキサの予測できない動きで回避のポテンシャルはより高くなっています。ここではエンペラーを極端に制御を失うリスクを減らすために使い、0が安定性を高めます。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る07入手方法
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Takara Tomy 1
- CX-05 Random Booster Vol. 6 · HellsReaper T4-70K #01
Hasbro 1
- G1678 Reaper Incendio T 4-70K










