00インパクトドレイクのまとめ
インパクトドレイクは、2024年12月28日に日本で発売された、重さ39 gのUXブレードです。
インパクトドレイクは作中で禁止ベイとして登場しましたが、あれは冗談ではありませんでした。アニメでは期待外れだったかもしれませんが、実戦ではこのシステムでもとくに凶暴なブレードの一つです。リスクが高く、要求も厳しく、ミスに容赦がありません。ドランバスターより扱いが難しいかもしれませんが、そのぶん使っていてものすごく気持ちのいい一枚でもあります。
シャークスケイルのような安定した選択肢が出てきて競技での出番は減りましたが、勇気と精度のある人の手にかかれば、今も一瞬でバトルを決められる破壊的な武器です。ミスを許さない竜です。相手のミスも、持ち主のミスも。
01神話・モチーフ
中国神話の四神の一柱、東の青龍がモチーフです。青龍は活発で荒々しいエネルギーを持ち、避けられない変化を告げる嵐・雷・風と結びつけられています。
02概要
インパクトドレイクは、初代シリーズのTysonのドラグーンへのオマージュです。その形は竜の顔をかたどる4つの主要なセグメントに分かれていて、爆転シュートのドラグーンらしい姿になっています。
いちばんの特徴は、ブレード下部にある赤いラバーの部分です。一方で上部はとても露出した金属のフックを作っていて、こちらが第二の接触点として働きます。
39グラムというかなり重いブレードで、質量の大部分を外周へ送っています。遠心力を味方につけて一撃をさらに強くし、単体でも良いスタミナを出せる作りです。
03実戦性能
インパクトドレイクの最大の武器は、ラバーが右回転のベイに対して生み出す凄まじい摩擦ダメージです。数回の接触でエネルギーを削り切ってしまうほどですが、どちらのベイが重いか、どちらが速く回っているかで結果が変わるので諸刃の剣でもあります。
基本的に、軽いほう、あるいは回転が遅いほうがダメージを全部背負うことになります。それが相手であっても、自分であってもです。
だからこそ最初の一撃の精度が決定的で、勝率の大部分はそこで決まります。最初の数発を外すと、そのあとは一秒ごとに危うくなっていくからです。
同じように、動きの勢いも最大の力を引き出すうえでとても役に立ちます。カギは精度とスピードのちょうどいいところを見つけることです。とくに壁への跳ね返りが非常に危険なことを考えるとなおさらで、ラバーのせいでエネルギーを大きく失ってしまいます。ですから攻撃的すぎてコントロールの難しいビットは、いい選択にならないことが多いです。
完全な据え置き型のコンボでも、全力シュートで連続して当てられればある程度は削れます。やはり勢いがあるほうが面白いのは間違いありませんが、最初の接触さえ取れれば、中央でおとなしくしていても面白いことをやってくれます。
大事な要素としてラバーの摩耗があります。新品のうちは角が立っているので反動がとても大きいのです。ですが使い込むうちにラバーがなじんで、打撃力をそれほど失わないまま反動への強さが上がっていきます。
そのため最初のうちは安定しない、かなりリスクの高いブレードですが、使えば使うほど良くなって頼れる一枚になっていきます。
それと、終盤の回転でかなりの頻度で驚かせてくれます。自分の回転が遅くなり、相手との速度差が大きくなるととても激しい跳ね返りが起きることがあるので、完全に止まるまで負けと決めつけてはいけません。
高さについては、極端なものは向きません。高すぎるとラバーだけで当たることになってリスクが大きすぎますし、低すぎると金属だけで当たってしまい、いちばんの長所を失います。ですから60〜70の高さが理想的です。
04使い方
まっすぐ正面からの攻撃です。コントロールの良いフラット系のビットで、最初から狙ったところに当てて、できるだけ早く最大のダメージを与えにいきます。
最大速度でシュートできるカウンター系のビットで使います。中央に居座って、一撃をもらったあとエクストリームダッシュを使ってさらに強い一発を返すのが理想です。
据え置き系のビットで、強いシュートで衝突を待ち構え、そのまま相手のほうへ跳ね返っていく形です。壁にぶつかる危険はありますが、得られる勢いは絶大です。
05基本コンボ

全ポテンシャルを引き出す準備ができたコンボです。ローラッシュのせいで少し低めになりますが、それでもとてつもない力で打ち込みます。性能はほぼ完全にプレイヤーの腕次第ですが、うまく使えば非常に強力です。さらに、とても貴重なパーツが入っていて、とくにローラッシュは今のところほかの方法では手に入らないので、このベイは必ず買っておきたい一品です。
06コンボ
すばらしいカウンターアタックのコンボです。全力でシュートでき、ビットの追加のグリップが打撃を強化します。傾ければ中央寄りにとどまり、立てれば正面から打ち込むので、とても万能で効果的です。
純粋なカウンターディフェンスのコンボです。全力でシュートして相手をぶつからせ、はね返って戻り、壊滅的な二撃目を叩き込みましょう。ラチェット1がくぼみから戻る助けになり、場外に出されにくくなります。
基本コンボの調整版です。スタンダードな高さなので、ラッシュでラバーがより安定して当たり、ダメージを最大にできます。使いこなせば、まさに圧倒的です。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る07入手方法
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Takara Tomy 2
- BX-50 Random Booster Vol. 11 · ImpactDrake 7-55FB #03
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