00Resumen de Ball
Ball es un Bit de resistencia, de 2 g.
Ball es una punta versátil que combina resistencia excelente, defensa sólida y potencial ofensivo semiagresivo. Ofrece múltiples posibilidades según el tipo de lanzamiento, por lo que es una pieza esencial que todo Blader debería tener en su arsenal.
01Descripción
Es la punta estándar de resistencia, con su clásica forma casi perfectamente redonda, mucho más amplia que Orb.
02Propiedades generales
Su superficie suavizada mantiene siempre la misma área de contacto con el suelo sin importar la inclinación, lo que le permite conservar mejor la energía que una punta afilada. Y aunque su tiempo de giro no alcanza el de Orb, sigue siendo una de las puntas con mejor resistencia en general.
A diferencia de las puntas afiladas, que dependen del ángulo correcto para resistir empujes, Ball mantiene una defensa consistente desde cualquier dirección. Además, su mayor movimiento inicial le permite esquivar ataques, e incluso atacar semiagresivamente.
También puede sostener inclinaciones prolongadas, algo útil para Blades que buscan atacar desde abajo o desestabilizar al rival. Solo debes ser cuidadoso, ya que si lo inclinas demasiado tenderá a abrirse hacia los extremos del estadio, y una vez que supera cierto ángulo, le resulta casi imposible recuperar la postura, quedando vulnerable a ser aplastada o a que le peguen al Ratchet.
Asi que es una punta muy versátil y sensible a la fuerza e inclinación de lanzamiento, usualmente pasa lo siguiente:
- > Lanzamiento inclinado hacia atrás: se mantiene más tiempo al centro, con una inclinación prolongada.
- > Lanzamiento hacia adelante: genera movimientos más agresivos.
- > Lanzamiento paralelo: Orbita ligeramente alrededor del centro, esquivando ataques.
¿Por qué funciona así?
Camino Blader lo explica paso a paso: la física del Bey, cómo armar combos y cómo probarlos.
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