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Rage — 3/4Rage — FrontalRage — LateralRage — Inferior

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CX

Rage

Metal Blade
重量
27 g
類型
Metal Blade
系列
Custom Line
CX

00Rage 摘要

Rage是重 27 g的CX 的 Metal Blade。

Ragna Rage 很有意思。基本組合外觀誇張、不太實用,讓人想到 Burst 的疊層蛋糕,但多數零件潛力很大。

尤其金屬戰刃推力驚人、打法強烈,CX 系列很需要這種力量。終於有和髮型一樣突出的 Ragnaruk,所有 Kiyama 都會驕傲。

01神話・原型

以北歐神話的諸神黃昏,世界終結、新世界重生的事件為原型。戰鬥中 Odin、Thor 等神祇,對抗 Fenrir、Jörmungandr 等巨大生物。

02概要

Ragna 直接從 Rantaro Kiyama 的 Roktavor 獲得靈感,經典橢圓、雙刀與橘色都很明顯。鎖定紋章還藏著「R」,呼應 Rising 與 Blaze Ragnaruk 的中央字母。

Rage 是橢圓金屬戰刃,帶有細微卻長的斜面,兩個小後勾點與一個更明顯前勾點。全部重量送到外側,最大化 離心力 與打擊力。

03實戰性能

橢圓形與外側配重結合,產生巨大 慣性,能打出超強攻擊,靠重量正面推動,或用上方斜面抬起對手。低後座力同時維持很好的持久。

但薄度可能降低打擊一致性,最佳攻擊需要更精準。因此完全積極組合中,命中機會少,效果可能下降。

搭配行動時間更長的軸心才能出色。自身 慣性 讓它持續移動,即使較平靜軸心,也能長期攻擊、反制。

只是要小心,慣性 太大,很容易失控。初期傾斜是關鍵,利用斜面當坡道、減輕失控風險,之後更安全地使用正面推力。

選超越戰刃時,確保塑膠不干涉金屬傾斜,否則大幅降低潛力。理想對位是不礙事、不太外露,若能增加橢圓兩端重量、強化打擊更好。

04使用方式

撞擊/上挑攻擊

Taper 或 Unite 等 Semiaggressive 軸心,重視對戰時間勝過純速度,增加有效命中機會。

不規則攻擊

Kick 等軸心,利用混亂本質從多個角度打擊。

反擊防禦

Orb 或 Wedge 等小軸心,可以超強發射,讓對手撞上時承受巨大損害,再靠強大推進反彈收尾。

反擊攻擊

Point 類軸心,等待初次打擊,再靠軌道支援突襲。

05底座

Ragna Rage Flow Erase

Flow 太突出,後座力高,而且所有對位都擋住金屬斜面,限制上挑攻擊。Erase 確實提供良好推力與對位,但太混亂、容易擊飛,也大幅抬高金屬,可能降低全力命中的機會。結果是力量很大卻難控制的組合,無法展現全部金屬力量。

06基本組合

Ragna Rage Flow Erase 4-55Y

太多層與高高度損害 空氣力學,大幅降低持久。戰刃 慣性 讓軸心容易失控,在這個固鎖輪盤中又很鬆,極容易爆裂。高度也讓金屬難以有效接觸。因此實戰是災難,所有零件互相掩蓋。

07組合

1
Ragna Rage Guard Heavy 9-60LO/K

穩定反擊防禦組合。可強力發射,接下打擊、靠反彈反擊。LO 優先持久,Wedge 強化反彈。

2
Ragna Rage Guard Heavy 9-60K

專注混亂與不可預測打擊的不規則攻擊。初期傾斜,最大化擊飛很理想。

3
Ragna Rage Guard Heavy 1-50T

更可控的攻擊,迴轉時間更好,路線更可預測。

4
Ragna Rage Guard Heavy 9-60GP

利用軌道突襲或懲罰直接打擊的反擊組合。

小技巧:把 Heavy 金屬與 Rage 兩端對齊,放大打擊力。

為什麼會這樣運作? Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。 查看書籍

08哪裡買得到

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