00SphinxCowl 摘要
SphinxCowl(Hasbro 名稱:Cowl Sphinx)是於2024年2月22日在日本發售、重 32.5 g的BX 戰刃。
SphinxCowl 是真正沙漠謎題,不可預測、危險、迷人。看似古老裝飾,強發射卻能讓場面像法老表演。不追完美或競賽一致,而是純混亂,樂趣榮耀就在其中。
01神話・原型
以古埃及代表形象獅身人面像為原型。相信 Giza 大獅身人面像在超過 4,500 年前雕成,守護神殿、保護法老墓。
02概要
完全受埃及藝術啟發,呈現法老頭巾 Nemes 與傳統假鬍。細節造成整體大量不規則,突起、勾點、斜面分布上方、側面、底部。
緊湊、輕量、中等持久,混亂輪廓既吸睛、又難預測。
03實戰性能
不規則形狀能勾住也有突起的對手,產生雙方都可能受傷的混亂交手。
無論哪方向被打,都用不規則表面回應。能破壞平衡、消耗、勾住、推動,但要用良好 抓地力、強發射補輕量,最大化損害、減少後座力。
高速發射、正面攔對手最好。這種 collisions 中,不規則產生難預測碰撞,連最積極陀螺都可能驚喜。
完全靜止是簡單靶,太積極又沒純攻擊推力。因此反擊、Semiaggressive 最出色,能放出全部混亂能量。
形狀後座力高,輕量易擊飛。超重積極通常把它打飛,強發射仍可驚喜。最大問題是高持久 定點型,大致薄或平滑,勾不住、耗不到。
雖追混亂,太不穩、擺頭多的軸心沒幫助,因沒重量下壓、抬起。穩定、地面更牢靠,才能增加打擊力。
04使用方式
Gear Point 等反擊,或 Kick 等 Semiaggressive 軸心,對手正前方直接受擊,再不可預測反彈,促進混亂碰撞。
05基本組合

埃及外觀很驚人,性能卻不行。高度易擊飛,Gear Needle 太靜、不穩,降低持久、消除混亂風格。
06組合
適合靠近移動對手、攔中央,初期就放混亂。
Kick 以不可預測反彈強化不規則,固鎖輪盤 7 穩定、不容易出界。
中央等待,靠 Gear Point 抓地力 反制,也促進受擊後混亂移動。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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