00Merge 摘要
Merge是重 3.4 g的平衡型軸心。
Merge 是沒做好實現的好點子。結合力量、防禦與抓地,極高高度與不穩定性卻讓它無法進入競賽。如果是標準高度,本可成為媲美 Metal 世代 Coat Sharp 的出色零件;現在卻連原本可能的影子都稱不上。
有趣的是,像 Elevate 一樣,原始渲染圖甚至動畫中都看得出是標準高度,但不知為何最終模具變得這麼高。
01概要
粗軸軸心,塑膠尖端從圓形橡膠平底中央突出,底部另有兩個長方形橡膠突起。比標準軸心高 4 mm,齒輪有 18 齒,是系統最大。
02基本性能
目標是用尖端在中央維持穩定,傾斜時啟動橡膠,產生快速 加速。但實際上橡膠更常煞車而非推進,像錨一樣黏在競技場。長方形部分尤其能防止出界,對完全側向的打擊有優秀防禦。
橡膠 摩擦 偶爾帶來小推進,但不頻繁,也不積極。主要表現是牢牢留在中央,初期非常穩定。
問題來自過高的高度,讓它非常不穩定。對手從下方打中時,大多數對手都會如此,陀螺會抬起,橡膠離地,防禦潛力完全失效。再加上齒輪會讓它 加速、失控,更容易自行出界。
橡膠接觸與極限衝刺時的齒輪接觸,也消耗大量能量,因此防禦與持久很不一致。
如果經歷這些風險還活著,橡膠就能支撐非常強的打擊。對能利用高高度所造成不規則效果的重型下壓攻擊戰刃,可能有用。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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