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Antlers — 3/4 superiorAntlers — FrontalAntlers — LateralAntlers — InferiorAntlers — 3/4 inferior

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CX

Antlers

Main Blade
무게
29.1 g
타입
Main Blade
라인
Custom Line
CX

00Antlers 요약

Antlers — 무게 29.1 g의 CX Main Blade입니다.

같은 금형을 쓰는 부품: Flame

사용 베이

01개요

케르베로스의 머리 셋을 표현한 세 구획으로 나뉘며, 사슬을 본뜬 플라스틱 부품이 이들을 연결해요. 윤곽은 거의 완전히 둥글고 매끄러우며 각 구획의 앞쪽 윗부분에 뚜렷한 훅 세 개만 있어요.

블레이드 아래쪽은 각 구획의 홈으로 무게를 바깥에 보내 원심력과 스태미나를 높이려는 구조예요. BX/UX 평균에 도달해 CX로서는 괜찮아요.

30.2그램으로 가장 가벼운 메인 블레이드 중 하나예요.

02실전 성능

플레임은 단순하고 이해하기 쉬운 블레이드예요.

반동이 적은 둥근 형태 덕분에 공격적인 타격을 아주 효과적으로 흡수해요. 또 특히 똑같이 둥근 어시스트를 쓰면 좌회전 베이가 회전 흡수로 에너지를 빼앗기 어려워져요. 그래서 방어와 회전 흡수 방지 잠재력이 훌륭해요.

위쪽 훅은 순수 공격 스타일을 맡길 만큼 돌출되지는 않았지만 맞히면 치명적인 타격을 낼 수 있어요. 그래서 낮은 조합이나 뚜렷한 기울기로 노출하면 작동할 확률이 높아져 상대에게 계속 위협이 돼요.

가장 큰 약점은 둥글고 스태미나가 높은 베이예요. 뾰족한 부분이 이들을 손상시킬 만큼 믿음직하지 않고 스태미나로 넘기기도 어려워요. 또 다른 단점은 상대적인 가벼움이에요. BX/UX보다 가볍지는 않지만 CX의 높이에서는 아주 쉽게 밀리고 장외에 취약해져요. 그래서 상대가 아주 공격적이라면 처음부터 완전히 똑바로 슛하지 않도록 주의해야 해요. 쉽게 장외로 나가거든요.

그래서 어시스트와 래칫으로 안정성과 아래쪽 무게를 많이 보완해야 해요. 외곽 전체를 쓸 수 있도록 중간보다 낮은 높이가 더 좋아요. 비트는 처음에 기울여 공격하거나 피할 수 있고, 이후 똑바로 돌아와 매끄러운 형태로 방어를 극대화할 수 있어야 해요. 상대의 가장 강한 타격이 지나간 뒤라 장외 위험도 줄어요. 상대에 맞춰 핵심 타격점을 얼마나 드러낼지 선택하는 유연성을 줘요.

전반적으로 똑바른 자세와 반공격적 움직임을 제공하는 비트가 좋아요. 공격적인 상대를 방어하고, 뾰족한 지점으로 반격하고, 정지형 베이에 공격을 시도하고, 좌회전의 회전 흡수도 막을 수 있거든요.

03활용법

Aggressive Defense

중간보다 낮은 높이에 레벨이나 엘리베이트처럼 넓고 제어된 움직임의 비트를 써요. 스타디움 주위를 돌며 상대를 피하거나 바로 공격하거나, 기울여 직접 타격에 대응할 수 있어요. 또 배틀 끝에 똑바른 자세를 만들어 방어와 좌회전을 마지막 회전으로 이길 가능성을 극대화할 수 있어요.

왜 이렇게 작동할까요? Blader's Path에서 베이의 물리 원리, 조합을 만드는 방법과 테스트하는 방법을 차근차근 설명해요. 책 보기

04구매처

상품 보기 1

Hasbro 1

  • G1684 Antler Stag B 2-60HN

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