00ファングのまとめ
ファングは、重さ30.4 gのCXのMain Bladeです。
使用ベイ
01概要
レオンファングは4つのセグメントに分かれています。それぞれ、まず外へ張り出してから中心へ戻る断面をしていて、「\<=\>」のようなシルエットを作ります。これは押し出せる壁を生むのではなく、衝撃をそらすのに役立ちます。
唯一わずかに攻撃的なのは、外周から少しだけ出ている後方下部の刃です。下側にはライオンの牙を思わせる突起がありますが、これは完全に円周の内側に収まっていて、組み立てるとアシストブレードに打ち消されてしまいます。
下から見ると、その構造は外殻のようです。金属の外周は薄く、重さは上部に集中しています。さらに各セグメントの端には穴があって縁の質量を減らしており、これが遠心力にも回転時間にも影響します。
02実戦性能
レオンファングは、はっきりとディフェンス寄りのブレードです。「」の形のシルエットのおかげで衝撃を比較的うまく和らげられ、あまり重くないのに攻撃的な攻めを跳ね返して、攻撃型のベイに対してなかなかの戦いができます。
この点でのいちばんの弱点は、重量配分がとても高くて首振りが起きやすいことです。とくに回転の終盤では急速にエネルギーを失い、場外にとても無防備になることがあります。メタルチップはそれを補うのに役立つことがありますが、スタミナをさらに犠牲にすることが多いです。
そのためレオンファングは、序盤は少し傾いて場外のリスクを抑え、そのあと起き上がってバトルの終わりにはより安定していられるようなビットを活かせます。
攻撃の面では、本当に攻撃的な壁も刃も持っておらず、唯一の「危険な」点も、大きなダメージを与えるには相手に直接かみ合うかどうかに頼りすぎています。ですから攻撃の可能性はとても状況次第で、まったく当てになりません。さらにスタミナもようやく平均に近い程度なので、丸みのあるベイや静止型のベイにはとても苦しめられます。
というわけでファングは万能さがとても乏しいブレードです。純粋に攻撃的なベイに対してはそれなりに機能しますが、静止型のブレードや左回転、純粋なディフェンスには上回られてしまいます。同じスタイルの中でさえ、マイトやフレイム、さらにはリーパーのような、もっと信頼できて万能な選択肢があります。
おもしろいことに、ウルフハントととてもよく似ています。ただしレオンファングのほうがさらに軽くて滑らかです。ハントが攻めに寄っているのに対し、ファングはほぼ完全にディフェンスに身を寄せていますが、そこで本当に目立つところまでは届いていません。
03使い方
ボールやアンダーニードルのようなトラクションの高いビットを使った低いコンボで。攻撃的な相手の一撃を跳ね返せますし、序盤にわずかに傾けると最初の攻撃をよりうまくそらせます。
スタジアムのまわりを適度に動くビットで、相手をあしらうように立ち回ります。理想的なスタイルではありません。縁の近くにいると場外のリスクがとても高まるからです。ただ、危険地帯から相手を引き離せれば機能します。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る04入手方法
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Takara Tomy 1
- CX-00 Beyblade X: Evobattle · LeonFang T4-60A Red Ver.
Hasbro 1
- G2748 Fang Leon T 4-60U






