00メタルニードルのまとめ
メタルニードルは、重さ2.8 gの防御タイプのビットです。
メタルニードルも、このタイプのほとんどと同じく、リスクが少なくずっと安定している丸型のビットやヘキサに大きく影を落とされています。そのため競技シーンで目立つ居場所を見つけるのは難しく、とくにスタジアムを傷つけるという評判もあって、いくつかの大会では禁止されているほどです。
01概要
ニードルの金属バージョンで、同じ形はそのままに、素材だけが違います
02基本性能
ニードルと同じ長所と短所を保っています。
- > 直立した状態では: 中心で無防備になり押し出されやすいですが、打たれたあとは届きにくくなるので、相手の攻撃の連鎖を断ち切ることがあります。
- > 傾いた状態では: ブレードを盾のように構え、刃先が地面に食い込んで衝撃を吸収しますが、側面と後ろが無防備になります。
違いは、メタルのほうが摩擦が小さいので回転時間が良くなる点ですが、その分ずっと滑りやすくもなります。ブレードに直接当てられた場合でもです。
一方で、バランスの崩れたベイでは不安定さを強めて、不規則な動きを促します。そのわずかな跳ね返りを活かして、さりげなく読みにくく押しつぶすような重量コンボでは、これがおもしろく働くことがあります。
注意したいのは、最初のうちはとても鋭いので、高い位置からシュートするとスタジアムを傷つけることがある点です。標準の距離で、カバーの上10cmくらいまでを上限にシュートするのがおすすめです。
使っているうちに先端が少しずつ平らになり、金属製のミニフラットに近い挙動になっていきます。序盤に激しいアタックができるようになり、スタジアムを傷つけることもなくなり、代わりに回転時間を少し犠牲にするだけです。そのため、回避型ディフェンスの候補としておもしろい存在になります。
なぜそうなるのか?
『Blader's Path』(英語の本)が順を追って解説します:ベイの物理、コンボの組み方、テストのやり方。
本を見る03入手方法
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