00Fort 摘要
Fort是重 29 g的CX 的 Main Blade。
模具與以下零件完全相同: Reaper
使用的陀螺
01概要
HellsReaper 有四個細薄分割,像鐮刀刃。側面看下方不規則非常明顯,但在金屬最內側,幾乎完全被多數輔助戰刃遮住,對戰中很少接觸。
真正的接觸點在上方,包括各鐮刀起點的尖銳端與末端的明顯勾點。
除這些點外,大部分外圍向中央內縮。輔助戰刃完全遮住時,側面輪廓相對平滑、後座力低。
只有 30.5 g,是整個 CX 系列最輕的主要戰刃之一。
02實戰性能
上方接觸點若勾到不規則戰刃,能在單次打擊造成不小損害,產生大量能量損失。問題是相當看場合。因為非常薄、位置高,直接命中很難,CX 天生高度更讓情況加重。
因此攻擊表現依對手變化太大:
- > 對同高度的不規則戰刃,可能很強。
- > 對平滑、圓形或接觸點低的戰刃,幾乎什麼也做不到。
低重量也嚴重限制推力。對手重很多、直接打到邊緣,可能產生不小後座力;少見的下方曲面受擊也一樣。因此不是靠蠻力取勝,而是依賴非常特定、精準的關鍵打擊,要能勾住戰刃才有效,降低競賽用途。
另一方面,Reaper 搭配完全遮住它、外圍平滑的輔助戰刃,有防禦潛力。側面後座力變得很低,積極點留在難碰到的上方,能有效緩和衝擊,尤其在中間或中高高度。
但需要直立才能用側面,輕量卻讓它容易擊飛,CX 天生缺點又加重。若傾斜補償,可能露出關鍵點,帶來大量後座力,因此要靠正確傾斜生存非常細膩。
重量全在上方,也容易大量擺頭,讓防禦組合更難一致,積極組合也難維持理想命中姿勢。
持久有些低,進一步加重一切。即使防住或造成傷害,也很容易沒有能量活下來。因此找到良好零件平衡、最大化迴轉時間很重要。但平滑高持久陀螺仍是最壞敵人,幾乎拿它們沒辦法。
攻擊、防禦都需要大量精準度與讀取對手。因此最佳表現在混合組合,能切換攻擊、防禦與閃避,有更多機會適應情況。
03使用方式
中間或中低組合,搭配增加下方重量與穩定的零件。持久良好的 Semiaggressive 或稍積極軸心,能依對手切換攻擊、防禦。金屬鎖定紋章有助改善控制、降低後座力。
持久好、初期稍有移動的軸心,例如 Ball,能先閃避,再尋找中央保存能量。需要下方重量避免輕易被抬起,也需要很強發射力量,釋放最佳持久。
低、重組合,強迫對手撞上尖銳點。不是追求反彈,而是靠地面 抓地力 反制打擊。危險、不太一致,但像碰運氣一樣,也可能刺激。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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