00Kick 摘要
Kick是重 2.2 g的平衡型軸心。
好玩、多用途又充滿驚喜的軸心。能用發射力量玩出不同效果,從可控移動、混亂碰撞,到直接極限衝刺。喜歡積極策略帶點不可預測性,又想保有競賽潛力的人,很適合選它。
01概要
粗軸軸心,Taper 的變形版本,保留 4 mm 平環,但延伸成六角形外緣。
02基本性能
六角形確實達成目的,碰到地面或軌道時可能「踢」一下,產生突發推進。平環也帶來類似 Taper 的 Semiaggressive 移動;傾斜時,稜角增加 抓地力、加快迴轉並強化打擊力,還有前述的意外反彈。
這樣的表現很適合持久良好的重型積極戰刃,尤其接觸點遍布整個結構的戰刃。Kick 不追求單次決定性打擊,而是在多次不規則、持續碰撞的對戰中出色。
想要更一致、可控的移動,Unite 更穩定、持久也更好。但若偏好適度失控,又不想犧牲太多持久,Kick 在力量與動態間提供理想平衡,Taper 則位於中間。
為什麼會這樣運作?
Blader's Path 逐步解釋陀螺的物理原理、組合方式與測試方法。
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